Evochron 전설은 많이 플레이어 피드백과 요청에 의해 영향을 디자인 측면의 많은 Evochron 배반자의 속편이다. 그것은 '외로운 늑대'생존 게임 플레이를 위해 설계된 첫 번째 사람이 3D 공간 전투, 상인과 용병 시뮬레이션입니다. 당신은 싸움과 턴 기반 게임 플레이의 망설임이나 오버 헤드 / 외부 뷰의 감소 침수없이 큰 우주에서 결정을 여행, 다양한 구매를 할 수 있습니다. 당신은 일관성있는 첫 번째 사람의 관점과 행동에 그대로 있고 조종석에서 직접 거의 모든 게임 플레이의 의사 결정을 내릴 수 있습니다.
게임 디자인의 주요 목표는 당신이 할 수있는 유일한 자유 공간 시뮬레이션을 제공하는 것입니다 시스템이없는 또한, 무역, 협상, 뇌물, 스파이, 인종, 교통, 광산, 탐구, 모집, 구입 우주선을 설계하고, (로딩 화면이나 갑작스러운 환경의 반전없이) 오픈, 원활한 우주에서 보호 '벽', '방 ', 또는 필요한 점프 / 워프 게이트. 자유, 상호 작용, 그리고 게임 플레이 선택은 게임의 디자인의 우선 순위입니다. 게임에서 발전하고 재산을 만들기 위해 다양한 활동을 당신이 원하는 때, 원하는 곳 플라이, 완료합니다.
Evochron 전설은 실시간을 포함한 많은 독특한 공간 전투, 환경, 게임 플레이 요소를 제공하고, 원활한 행성의 하강 및 기타 환경 전환, 멀티 레벨 위협 시스템, 상품 / 아이템 / 장비 (현실적으로 회전 재고 및 전문 산업과) 경제를 변화하는 동적 무역, 모든 게임 플레이 모드, 선박 뇌물마다 다양한 제어 지원 (마우스, 키보드, 조이스틱 제어 옵션), 무제한 광장 점프 드라이브 여행 및 네비게이션 시스템, 사실적인 뉴턴 물리학, 연료 자원 관리,에서의 선박 간 거래 -cockpit 재고 및 무역 관리, 중력 효과, 인공 지능 기반의 무역 협상 등
제한 사항 : 있습니다.
제한 게임
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